
--物品名称
local mt = ac.skill['Mood2Coin']

--图标
mt.art = [[ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNOrbOfDarkness.blp]]

--说明
mt.tip = [[
	1个木头换1W金币
]]

--物品类型
mt.item_type = '道具'

--物品等级
mt.level = 1

--物品唯一
mt.unique = true

--属性
function mt:on_add()
end

function mt:on_remove()
end

function mt:on_click(player)
	if player then
		local lumber = player:getlumber()
		if lumber > 0 then
			player:addGold(10000)
			player:addlumber(-1)
		else
			player:sendMsg('木头数量不足', 30)
		end
	end
end
